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\documentclass[12pt]{article}
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\usepackage{csquotes}
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\usepackage{template/sbc}
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\usepackage{graphicx,url}
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\usepackage{float}
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\sloppy
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\title{IF Salas – Uma plataforma de ensino de código aberto para o IFMG}
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\title{IF Salas – Uma plataforma de código aberto para auxiliar professores e alunos do IFMG}
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\author{Leonardo A. Murça\inst{1}, Carlos A. S. Junior\inst{1}}
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@ -28,13 +29,35 @@
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\maketitle
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\begin{abstract}
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TODO
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This thesis presents IF Salas, an open-source learning management system (LMS) specifically designed
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for the Federal Institute of Minas Gerais (IFMG). Motivated by data privacy concerns and the limitations
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of generic LMS solutions, IF Salas provides a tailored platform for IFMG's hybrid and distance learning
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needs. Developed with a user-centered approach, incorporating Nielsen's usability principles and Saffer's
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microinteraction techniques, IF Salas offers an intuitive and efficient experience for both students and
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teachers. The implemented Minimum Viable Product (MVP) demonstrates the platform's potential to enhance
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the educational experience at IFMG, with future development focusing on expanded functionality, AI-powered
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personalization, and enhanced accessibility.
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\end{abstract}
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\begin{resumo}
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Esta tese apresenta o IF Salas, um sistema de gestão de aprendizagem (LMS) de código aberto, desenvolvido
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especificamente para o Instituto Federal de Minas Gerais (IFMG). Motivado por preocupações com a privacidade
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de dados e as limitações de soluções genéricas de LMS, o IF Salas oferece uma plataforma personalizada para
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as necessidades de ensino híbrido e a distância do IFMG. Desenvolvido com uma abordagem centrada no usuário,
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incorporando os princípios de usabilidade de Nielsen e as técnicas de microinterações de Saffer, o IF Salas
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proporciona uma experiência intuitiva e eficiente tanto para alunos quanto para professores. O Produto Mínimo
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Viável (MVP) implementado demonstra o potencial da plataforma para aprimorar a experiência educacional no IFMG,
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com o desenvolvimento futuro focado na expansão de funcionalidades, personalização impulsionada por IA e maior
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acessibilidade.
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\end{resumo}
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\input{sections/introducao.tex}
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\input{sections/referencial-teorico.tex}
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\input{sections/metodologia.tex}
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\input{sections/o-if-salas.tex}
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\input{sections/conclusao.tex}
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\input{sections/consideracoes-finais.tex}
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\input{sections/agradecimentos.tex}
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\printbibliography
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sections/agradecimentos.tex
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@ -0,0 +1,4 @@
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\section{Agradecimentos}
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A Deus, a minha família, à minha companheira Mariana Lisboa, à meus amigos de faculdade,
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ao IFMG Campus Sabará, ao professor orientador Carlos Alberto Severiano Junior e ao colega
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Arthur Terozendi, muito obrigado!
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sections/conclusao.tex
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@ -0,0 +1,22 @@
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\section{Conclusão}
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A implementação do TCC IF Salas, focada na criação de um MVP para uma plataforma de ensino
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exclusiva do Instituto Federal de Minas Gerais (IFMG), trouxe resultados promissores que apontam
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para o potencial da ferramenta em atender às necessidades educacionais da instituição. O MVP, apesar
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de ainda não estar em produção, foi desenvolvido com sucesso e passou por uma série de testes que
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validaram suas principais funcionalidades, sempre com um olhar atento à usabilidade.
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Um dos principais resultados foi a validação da arquitetura técnica do IF Salas, especialmente em
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termos de usabilidade. O desenvolvimento inicial demonstrou que a plataforma pode suportar um
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ambiente de aprendizado dinâmico e interativo, com uma interface intuitiva e fácil de navegar.
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Além disso, a implementação do MVP proporcionou percepções valiososas através de feedbacks iniciais de
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alunos e professores que participaram dos testes. Eles destacaram a facilidade de uso da interface
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e a intuitividade das funcionalidades. A plataforma conseguiu criar um ambiente propício para a
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postagem e submissão de atividades, com uma curva de aprendizado mínima, o que atende aos princípios
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de usabilidade de Nielsen.
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Em resumo, a implementação do MVP do IF Salas mostrou que a plataforma tem grande potencial para
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transformar a experiência educacional no IFMG, com foco na usabilidade. Os resultados obtidos
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indicam que, com alguns ajustes baseados nos feedbacks dos usuários, o IF Salas pode evoluir para
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uma solução robusta e amplamente adotada pela comunidade acadêmica do IFMG, proporcionando uma
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experiência de ensino a distância eficiente e intuitiva.
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sections/consideracoes-finais.tex
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sections/consideracoes-finais.tex
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@ -0,0 +1,30 @@
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\section{Considerações finais}
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A implementação do IF Salas revelou-se uma iniciativa de grande potencial para transformar
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a educação no Instituto Federal de Minas Gerais (IFMG). A criação do MVP trouxe resultados
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positivos e valiosas percepções, validando a viabilidade técnica e a aceitação pelos usuários.
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Com uma interface intuitiva e funcionalidades que atendem às necessidades de alunos e professores,
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o IF Salas tem tudo para se tornar uma plataforma essencial no ambiente acadêmico.
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Embora os resultados iniciais sejam promissores, há várias áreas onde o IF Salas pode ser aprimorado
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e expandido. Futuras iterações do projeto podem incluir a integração com outras ferramentas educacionais
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e plataformas de gestão acadêmica para oferecer uma experiência mais coesa e abrangente aos usuários.
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A incorporação de tecnologias de inteligência artificial e aprendizado de máquina também pode personalizar
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a experiência de aprendizado, oferecendo recomendações de conteúdo e atividades com base no desempenho
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e interesses dos alunos. Há também a possibilidade de expansão da plataforma para outros clientes, como
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clientes mobile (Android e IOS).
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Além disso, o desenvolvimento de ferramentas de análise avançada de dados pode fornecer percepções detalhadas
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sobre o desempenho dos alunos, permitindo intervenções mais eficazes e personalizadas por parte dos professores.
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Também é crucial focar em aprimorar a acessibilidade da plataforma para garantir que todos os alunos,
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independentemente de suas habilidades, possam utilizá-la de maneira eficaz.
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O IF Salas abre também um vasto campo de possibilidades para inovação na educação. A plataforma pode servir
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como um laboratório para testar novas metodologias de ensino e tecnologias emergentes, sempre com o foco em
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melhorar a experiência de aprendizado dos alunos. Além disso, o uso de dados e análises avançadas pode
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transformar a forma como o desempenho acadêmico é monitorado e aprimorado, proporcionando uma educação mais
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personalizada e eficaz.
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Com um foco contínuo na usabilidade, segurança e inovação, o IF Salas tem o potencial de se tornar uma referência
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em plataformas de ensino, proporcionando uma experiência educacional rica, segura e adaptável às necessidades de
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cada aluno e professor do IFMG.
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@ -2,18 +2,22 @@
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A pandemia da COVID-19 trouxe diversos problemas para a socidade em que vivemos, em específico à educação.
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Discentes e docentes vivenciaram uma gama de problemas como: perda de aprendizado, desigualdade digital,
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adaptação ao ensino remoto, dentre outros. De frente à essa varidade de problemas, é importante ressaltar a
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adaptação ao ensino remoto, dentre outros. De frente a essa varidade de problemas, é importante ressaltar a
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adaptação ao ensino remoto.
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As instituições de ensino, com o objetivo de se adaptar à esse cenário de ensino remoto, foram em busca de
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ferramentas para suprirem a necessidade de comunicação e ensino entre alunos e professores. Ferramentas como
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\textit{Google Classroom, Microsoft Teams e Moodle}, foram muito utilizadas para suprirem essa necessidade. Porém, à que custo?
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O relatório \textit{Problems with data governance in UK schools: the cases of Google Classroom and ClassDojo}
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As EdTechs vêm conquistando um espaço cada vez maior nos dias atuais. Elas são empresas ou projetos que
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utilizam tecnologia para melhorar a educação, oferecendo soluções como softwares, plataformas online e
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métodos pedagógicos inovadores. O objetivo é facilitar o acesso ao conhecimento, personalizar o ensino e
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otimizar processos educacionais em diferentes ambientes, como escolas e cursos online. Porém, a que custo? O
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relatório \textit{Problems with data governance in UK schools: the cases of Google Classroom and ClassDojo}
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\cite{data-governance-in-uk-schools} realizado pela Digital Futures Comission (DFC) constatou que serviços como
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o \textit{Google Classroom} e \textit{ClassDojo} utilizam de maneira indireta os dados de alunos e professores
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que fazem uso de suas plataformas. O próprio relatório cita que é quase impossível descobrir quais dados são
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coletados por essas EdTechs.. Por exemplo: as políticas do \textit{Google Workspace for Education} mostram os vários
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coletados por essas EdTechs. Por exemplo: as políticas do \textit{Google Workspace for Education} mostram os vários
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tipos de dados coletados pela empresa durante o uso do \textit{Google Classroom} por crianças. Uma vez combinados,
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isto é suficiente para construir um perfil completo de cada criança, incluindo a sua identidade, localização,
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biometria, preferências e capacidades. É quase impossível descobrir a natureza e a extensão desta recolha de dados.
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@ -30,7 +34,7 @@ ensino, destacando a importância de buscar alternativas que promovam a autonomi
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Além do cenário da fragilidade de dados, há também a questão da usabilidade do sistema. \textit{Google Classroom} e
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\textit{Microsoft Education}, foram pensados para atender o maior número de casos de uso possíveis, o que pode gerar
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um efeito colateral em não suprir os casos de uso específicos das instituições de ensino que os utilizam. Podemos
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explicitar um desses casos de uso específico como o cenário onde uma atividade atribuída aos alunos pertence à mais
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explicitar um desses casos de uso específico como o cenário onde uma atividade atribuída aos alunos pertence a mais
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de uma disciplina, as chamadas atividades interdisciplinares. Nesse cenário, todo o processo de entrega da atividade
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é feito de maneira duplicada. Não somente os casos de uso por parte dos discentes sofrem com a generalização das
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funcionalidades de tais sistemas, mas principalmente os docentes. Utilizar uma ferramenta que atende às necessidades
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@ -41,7 +45,7 @@ Tendo em vista a proteção dos dados das pessoas, a melhora da usabilidade e a
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das funcionalidades de uma plataforma de ensino para o IFMG, propõe-se a criação do IF Salas: uma plataforma de ensino
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para o IFMG de código aberto. O IF Salas tem como objetivo suprir todas as necessidades citadas anteriormente, além de
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possibilitar a auditoria de todo o código fonte por qualquer pessoa ou instituição interessada, uma vez que seu código
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fonte será disponibilizado publicamente. É Importante exaltar que todos os objetivos de melhoria de usabilidade em relação
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fonte será disponibilizado publicamente. É importante exaltar que todos os objetivos de melhoria de usabilidade em relação
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às outras plataformas de ensino foram pensadas com base em dados de pesquisas realizadas com docentes e discentes do IFMG,
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o que contribui para a relevância da usabilidade dessa plataforma para a comunidade acadêmica, uma vez que é criado um senso
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de colaboração na instituição de ensino.
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@ -10,7 +10,7 @@ desde a subseção \ref{subsec:prototipacao-do-layout} até a \ref{subsec:coleta
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Sistema de controle de versão distribuído gratuito e de código aberto.
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\item \textbf{Github}:
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Plataforma de desenvolvimento que permite aos desenvolvedores criar, armazenar, gerenciar e compartilhar seu código.
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Plataforma de primariamente de hospedagem de código-fonte e arquivos com controle de versão usando o Git.
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\item \textbf{Github Actions}:
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Serviço integrado de integração contínua e implantação contínua (CI/CD) fornecido pelo GitHub. Ele permite que
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@ -48,61 +48,65 @@ de Aula.
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{login}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{login}
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\caption{Login}
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\end{figure}
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{pagina-inicial}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{pagina-inicial}
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\caption{Página inicial}
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\end{figure}
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{turma-detalhes-comunicados}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{turma-detalhes-comunicados}
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\caption{Sala de aula – Comunicados}
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\end{figure}
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{turma-detalhes-atividades}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{turma-detalhes-atividades}
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\caption{Sala de aula – Atividades}
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\end{figure}
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{turma-detalhes-pessoas}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{turma-detalhes-pessoas}
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\caption{Sala de aula – Pessoas}
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\end{figure}
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=1\textwidth]{atividade-detalhes.png}
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\caption{Detalhes de atividade}
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\end{figure}
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\vfill
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\cleardoublepage{}
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{atividade-detalhes.png}
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\caption{Detalhes de atividade}
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\end{figure}
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A estrutura lógica das telas prototipadas foram baseadas no sistema \textit{Google Classroom} visando
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A estrutura lógica das telas prototipadas foi baseada no sistema \textit{Google Classroom} visando
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a facilidade de uso por parte dos usuários, uma vez que a ferramenta é bem difundida no ambiente acadêmico do IFMG\@.
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\subsection{Codificação do protótipo}
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Após a prototipação das telas principais, iniciou-se o desenvolvimento da aplicação utilizando uma abordagem proposta
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por Andrew Hunt e David Thommas em seu livro O Programador Pragmático \cite{pragmatic-programmer} chamada de \textit{Projéteis Luminosos}.
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Essa abordagem é uma analogia à atiradores de armas de fogo que utilizam projéteis luminosos. Esses projéteis são carregados a intervalos
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||||
por Andrew Hunt e David Thommas em seu livro O Programador Pragmático \cite{pragmatic-programmer} chamada de \textit{Projéteis Luminosos}.
|
||||
Essa abordagem é uma analogia a atiradores de armas de fogo que utilizam projéteis luminosos. Esses projéteis são carregados a intervalos
|
||||
no pente de munição com as balas comuns. Quando disparados, seu fósforo se acende e deixa uma trilha pirotécnica da arma até o que quer
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que atinjam. Se os projéteis estiverem atingindo o alvo, as balas comuns também estarão. O feedback é imediato e, já que eles operam no
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||||
mesmo ambiente da munição real, os efeitos externos são reduzidos.
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||||
Os projéteis luminosos no contexto do desenvolvimento do IF Salas foi necessário para validar como certos fluxos, antes prototipados
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||||
no Figma, funcionariam na prática. Essa abordagem foi escolhida pelo fato do IF Salas ser algo que nunca foi construído e utilizado
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||||
anteriormente no contexto do IFMG Sabará. Ou seja, alguns requisitos ainda pareciam incognitos e, não tinhamos uma ideia nitida
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de como o sistema funcionaria na prática. Mesmo que \textit{Google Classroom} tenha sido utilizado anteriormente em alguns contextos,
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a ferramenta ainda era de propósito geral, e certos fluxos comuns não foram cobertos pela ferramenta, como por exemplo todo o fluxo
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de criação, atribuição e correção de atividades interdisciplinares.
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No contexto do IF Salas, as "balas reais"\ representam as funcionalidades finais e completas da aplicação, ou seja, as
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características e fluxos que devem ser totalmente implementados e funcionar conforme esperado para o usuário final.
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Já os "projéteis luminosos"\ simbolizam as versões intermediárias ou protótipos dessas funcionalidades, que foram desenvolvidos para testar
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e validar se as ideias ou fluxos funcionam na prática antes de serem totalmente desenvolvidos e integrados na aplicação.
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Os projéteis luminosos também foram necessários para validar como certos fluxos, antes prototipados no Figma, funcionariam na prática.
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||||
Essa abordagem foi escolhida pelo fato do IF Salas ser algo que nunca foi construído e utilizado anteriormente no contexto do IFMG Sabará.
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Ou seja, alguns requisitos ainda pareciam incógnitos e, não tínhamos uma ideia nitida de como o sistema funcionaria na prática. Mesmo que
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||||
\textit{Google Classroom} tenha sido utilizado anteriormente em alguns contextos, a ferramenta ainda era de propósito geral, e certos fluxos
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comuns não foram cobertos pela ferramenta, como por exemplo todo o fluxo de criação, atribuição e correção de atividades interdisciplinares.
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||||
A arquitetura e organização dos arquivos do código do projeto foi estruturada seguindo as práticas mais difundidas no mercado de
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desenvolvimento web utilizando o ecossistema React. Dentre essas práticas estão:
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@ -113,6 +117,8 @@ desenvolvimento web utilizando o ecossistema React. Dentre essas práticas estã
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\item Context API para gerenciamento de estado global;
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\end{itemize}
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\subsection{Versionamento de código}
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Em relação à manutenção e versionamento de código, foi adotada a metodologia Git Flow \cite{git-flow} com adaptação ao contexto do IF Salas.
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||||
O Git Flow é uma metodologia de desenvolvimento de software baseada em Git que define um conjunto de regras e práticas para
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gerenciar o fluxo de trabalho de uma equipe de desenvolvimento. Essa abordagem é baseada em dois ramos principais: master e develop.
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|
@ -131,7 +137,7 @@ uma vez que não houve a implantação do software em ambiente de produção. Ob
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|||
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{gitflow.jpg}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{gitflow.jpg}
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\caption{Git Flow Adaptado}
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\end{figure}
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@ -149,9 +155,9 @@ Entretanto, a aplicação será disponibilizada de forma online no domínio \url
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||||
A coleta de feedbacks foi feita de maneira informal, seguindo uma abordagem holística e participativa, envolvendo tanto discentes quanto docentes
|
||||
para garantir uma visão abrangente da usabilidade do software. Inicialmente, foi estabelecido um ambiente acolhedor e receptivo, incentivando os usuários
|
||||
a compartilharem suas experiências de forma franca e aberta. Foi organizado também sessões de demonstração, onde os participantes puderam experimentar o software
|
||||
a compartilharem suas experiências de forma franca e aberta. Foram organizadas também sessões de demonstração, onde os participantes puderam experimentar o software
|
||||
em situações simuladas de uso, como visualizar atividades avaliativas, por exemplo. Durante essas interações, foi observado atentamente as reações dos
|
||||
usuários, seus padrões de navegação e eventuais dificuldades encontradas ao utilizar o IF Salas. A coleta de feedbacks também se estendeu para além
|
||||
dos ambientes controlados, aproveitando oportunidades informais de conversas durante o dia a dia acadêmico. Essa abordagem multifacetada permitiu uma
|
||||
compreensão detalhada das necessidades e expectativas dos usuários em relação à usabilidade do IF Salas, fornecendo insights valiosos para refinamentos
|
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compreensão detalhada das necessidades e expectativas dos usuários em relação à usabilidade do IF Salas, fornecendo percepções valiososas para refinamentos
|
||||
futuros e melhorias contínuas.
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@ -10,7 +10,7 @@ integrada, o IF Salas permitirá educadores a fornecer experiências de aprendiz
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|||
Na presente seção, serão examinados os casos de uso desenvolvidos para o IF Salas, analisando como os princípios
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||||
de Usabilidade \cite{nielsen93} e Microinterações \cite{saffer2013} se manifestam em cada contexto específico. Este estudo visa
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||||
destacar a importância da experiência do usuário (UX) na concepção e implementação eficaz de sistemas de gerenciamento de
|
||||
aprendizagem, proporcionando insights valiosos sobre como esses conceitos influenciam diretamente a interação e a satisfação do
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aprendizagem, proporcionando percepções valiososas sobre como esses conceitos influenciam diretamente a interação e a satisfação do
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||||
usuário dentro da plataforma IF Salas.
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||||
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||||
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@ -40,8 +40,32 @@ Ambos &
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|||
\label{tab:funcionalidades}
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\end{table}
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|
||||
\vfill
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||||
\cleardoublepage{}
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|
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\subsection{Página inicial (Não logado)}
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||||
TODO
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A página inicial não logada do IF Salas é um exemplo claro de design intuitivo e centrado no usuário, conforme os princípios de usabilidade de
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Jakob Nielsen. O layout da página começa com um título grande alinhado à esquerda. Este título é destacado com uma fonte grande e legível,
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garantindo que o propósito da plataforma seja imediatamente compreendido pelos visitantes.
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||||
Logo abaixo do título, há uma descrição detalhada que explica os principais benefícios e funcionalidades do IF Salas. Esta descrição é clara e
|
||||
direta, organizada em parágrafos curtos para facilitar a leitura e a compreensão rápida, atendendo ao princípio da visibilidade do status do sistema.
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||||
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||||
Abaixo da descrição, estão dois botões lado a lado. O primeiro botão oferece a opção de login para usuários existentes, enquanto o segundo permite
|
||||
que novos usuários se cadastrem na plataforma. Esses botões são bem destacados e posicionados de forma acessível, seguindo o princípio de controle
|
||||
e liberdade do usuário, permitindo que eles naveguem facilmente e tomem ações conforme necessário.
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||||
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||||
À direita da tela, há uma screenshot da plataforma logada como um professor. Esta imagem mostra a interface de forma prática e atraente, oferecendo
|
||||
uma visão realista das funcionalidades disponíveis. A imagem está posicionada de maneira que equilibre o layout visual, mantendo a página organizada
|
||||
e esteticamente agradável, o que atende aos princípios de consistência e padrões, além de design estético e minimalista.
|
||||
|
||||
O design limpo e minimalista ajuda a focar a atenção nos elementos mais importantes, evitando distrações e sobrecarga cognitiva.
|
||||
\begin{figure}[ht]
|
||||
\centering
|
||||
\includegraphics[width=1\textwidth]{pagina-inicial-nao-logada.png}
|
||||
\caption{Página inicial (Não logado)}
|
||||
\end{figure}
|
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||||
\subsection{Login}
|
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@ -54,7 +78,7 @@ O layout responsivo também garante uma experiência consistente em diferentes d
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\begin{figure}[ht]
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\centering
|
||||
\includegraphics[width=.7\textwidth]{login-implementacao}
|
||||
\includegraphics[width=1\textwidth]{login-implementacao}
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||||
\caption{Login}
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\end{figure}
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@ -68,7 +92,7 @@ para garantir a precisão e segurança das informações fornecidas.
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{cadastro-implementacao}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{cadastro-implementacao}
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\caption{Cadastro}
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\end{figure}
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@ -76,8 +100,8 @@ para garantir a precisão e segurança das informações fornecidas.
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\cleardoublepage{}
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\subsection{Página inicial logado (visão do professor)}
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À esquerda, temos um menu vertical que é apresentado de forma clara, destacando as opções essenciais: "Página Inicial",
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"Informações" e "Calendário Acadêmico". Microinterações discretas, como realces ao passar o mouse sobre cada
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À esquerda, temos um menu vertical que é apresentado de forma clara, destacando as opções essenciais: "Página Inicial"\,
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"Informações"\ e "Calendário Acadêmico". Microinterações discretas, como realces ao passar o mouse sobre cada
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item do menu, fornecem feedback instantâneo, indicando sua interatividade e facilitando a navegação do usuário.
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No centro da tela, as turmas são exibidas com clareza e organização, cada uma identificada por uma cor única,
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título e ano correspondente. Essa abordagem segue os princípios de Nielsen para uma identificação rápida e
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@ -93,7 +117,7 @@ na plataforma IF Salas.
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{pagina-inicial-logado-professor}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{pagina-inicial-logado-professor}
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\caption{Página inicial logado (visão do professor)}
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\end{figure}
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@ -105,10 +129,10 @@ na plataforma IF Salas.
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O card fixo no topo foi projetado para garantir clareza e acessibilidade: a cor identificadora da turma no topo
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proporciona uma rápida associação visual, seguida pelo nome da turma em destaque, oferecendo uma identificação
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instantânea. Abaixo do avatar do professor, seu nome é apresentado ao lado, promovendo uma conexão pessoal e
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uma experiência mais humana. As quatro abas navegáveis - "Comunicados", "Atividades", "Pessoas" e "Notas" - são
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uma experiência mais humana. As quatro abas navegáveis - "Comunicados"\, "Atividades"\, "Pessoas"\ e "Notas"\ - são
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facilmente acessíveis e destacadas visualmente para facilitar a navegação entre as seções da sala de aula.
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Na primeira coluna à esquerda, os cards são apresentados de forma clara e organizada, com microinterações sutis
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que realçam a interatividade. Por exemplo, ao clicar no botão "Iniciar aula" no card da sala de aula virtual,
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que realçam a interatividade. Por exemplo, ao clicar no botão "Iniciar aula"\ no card da sala de aula virtual,
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uma nova aba é aberta no Jitsi, proporcionando uma experiência de usuário contínua. Além disso, a capacidade de
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editar o link da sala iniciada através do ícone de três pontos oferece flexibilidade ao professor. Os cards de
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próximas atividades e horários de atendimento são igualmente interativos, permitindo a edição para garantir precisão
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@ -120,7 +144,7 @@ aprimorada para todos os envolvidos no IF Salas.
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{sala-de-aula-comunicados-professor}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{sala-de-aula-comunicados-professor}
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\caption{Sala de aula - Comunicados (visão do professor)}
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\end{figure}
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@ -131,7 +155,7 @@ aprimorada para todos os envolvidos no IF Salas.
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Além do card fixo que fornece informações essenciais sobre a turma, um botão "Criar atividade", estrategicamente
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posicionado à direita da tela, convida o professor a iniciar o processo de criação de uma nova atividade de forma
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direta e imediata, destacando a funcionalidade de forma proeminente. Abaixo deste botão, a tela é cuidadosamente
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dividida em duas seções: "Provas" e "Trabalhos". Na seção "Provas", uma lista clara e organizada apresenta as provas
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dividida em duas seções: "Provas"\ e "Trabalhos"\. Na seção "Provas", uma lista clara e organizada apresenta as provas
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em aberto, exibindo de forma distintiva o título, a data de entrega e a pontuação correspondente de cada prova. Da mesma
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forma, na seção "Trabalhos", as informações são apresentadas de maneira coerente, permitindo uma rápida identificação do
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título, data de entrega e pontuação dos trabalhos disponíveis. Em casos de atividades atribuídas a mais de uma disciplina,
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@ -142,7 +166,7 @@ experiência de navegação coesa e intuitiva, elevando a usabilidade e a satisf
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{sala-de-aula-atividades-professor}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{sala-de-aula-atividades-professor}
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\caption{Sala de aula - Atividades (visão do professor)}
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\end{figure}
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@ -150,7 +174,7 @@ experiência de navegação coesa e intuitiva, elevando a usabilidade e a satisf
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\cleardoublepage{}
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\subsection{Sala de aula - Pessoas (visão do professor)}
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Além do card fixo que fornece informações essenciais sobre a turma, a tela é organizada em duas seções distintas: "Docentes"
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Além do card fixo que fornece informações essenciais sobre a turma, a tela é organizada em duas seções distintas: "Docentes"\
|
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e "Discentes". Na primeira seção, a lista de professores é apresentada de forma clara e organizada, onde cada item exibe o
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avatar do professor e seu nome completo ao lado. Essa apresentação permite aos usuários identificar facilmente os professores
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responsáveis pela turma, promovendo uma comunicação eficaz e uma conexão mais pessoal entre docentes e alunos. Na segunda seção,
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@ -159,19 +183,31 @@ facilita a identificação dos colegas de classe e promove uma atmosfera de cola
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{sala-de-aula-pessoas-professor}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{sala-de-aula-pessoas-professor}
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\caption{Sala de aula - Pessoas (visão do professor)}
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\end{figure}
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\subsection{Sala de aula - Notas (visão do professor)}
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TODO: Mussum Ipsum, cacilds vidis litro abertis. Casamentiss faiz malandris se pirulitá. In elementis mé pra quem é amistosis
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quis leo. Em pé sem cair, deitado sem dormir, sentado sem cochilar e fazendo pose. Manduma pindureta quium dia nois paga.
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Mussum Ipsum, cacilds vidis litro abertis. Casamentiss faiz malandris se pirulitá. In elementis mé pra quem é amistosis quis
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leo. Em pé sem cair, deitado sem dormir, sentado sem cochilar e fazendo pose. Manduma pindureta quium dia nois paga.
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A quis leo. Em pé sem cair, deitado sem dormir, sentado sem cochilar e fazendo pose. Manduma pindureta quium dia nois paga.
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Mussum Ipsum, cacilds vidis litro abertis. Casamentiss faiz malandris se pirulitá. In elementis mé pra quem é amistosis quis
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leo. Em pé sem cair, deitado sem dormir, sentado sem cochilar e fazendo pose. Manduma pindureta quium dia nois paga.
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Essa aba foi projetada com foco em pequenos detalhes que fazem uma grande diferença na usabilidade e na satisfação dos professores e alunos que a utilizam.
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As microinterações desempenham um papel crucial na aba "Notas", fornecendo feedback imediato e relevante para ações específicas. Quando um professor atribui
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uma nota a um aluno, uma confirmação visual instantânea, como uma mudança de cor ou a exibição de um ícone de confirmação, sinaliza que a nota foi salva com
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sucesso. Esses pequenos indicadores garantem que o usuário está constantemente informado sobre o estado de suas ações. Além disso, ao passar o cursor sobre
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elementos interativos, realces e animações suaves indicam a disponibilidade de ações, guiando o usuário de forma intuitiva e reduzindo a carga cognitiva.
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A visibilidade do status do sistema é mantida através de atualizações em tempo real, onde mudanças nas notas ou comentários são imediatamente refletidas
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na interface. Isso garante que os usuários estejam sempre cientes do que está acontecendo. A correspondência entre o sistema e o mundo real é observada
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na utilização de terminologias familiares e na disposição das notas em formato de grade, facilitando a adaptação dos professores ao sistema.
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A aba também proporciona um alto grau de controle e liberdade ao usuário, permitindo desfazer ações e corrigir erros facilmente. A consistência e os padrões
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são mantidos com um design uniforme que segue a linha visual do IF Salas, ajudando os usuários a navegar com confiança. Para prevenir erros, a interface
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inclui validações e confirmações, como avisos ao deixar campos obrigatórios em branco, garantindo a integridade dos dados.
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O design minimalista da aba, com cores suaves e tipografia clara, contribui para uma experiência visual agradável e funcional, eliminando elementos
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desnecessários que possam distrair os usuários. Esse foco em estética e simplicidade ajuda os professores a se concentrarem nas tarefas principais de
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maneira eficiente.
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\vfill
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\cleardoublepage{}
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@ -179,7 +215,7 @@ leo. Em pé sem cair, deitado sem dormir, sentado sem cochilar e fazendo pose. M
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\subsection{Página inicial logado (visão do aluno)}
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À esquerda da interface, um menu vertical é estrategicamente posicionado, apresentando de forma clara e organizada as opções
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principais, como "Página Inicial", "Informações" e "Calendário Acadêmico". Essa disposição favorece uma navegação fluida e
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principais, como "Página Inicial", "Informações"\ e "Calendário Acadêmico". Essa disposição favorece uma navegação fluida e
|
||||
direta, garantindo que os usuários possam acessar facilmente as diferentes áreas da plataforma. No centro da tela, as turmas,
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fundamentais para a organização acadêmica, são apresentadas de forma visualmente atraente e funcional. Cada turma é distintamente
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identificada por uma cor única, seguida do título, iniciais e os respectivos professores responsáveis. Essa representação visual
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@ -194,7 +230,7 @@ contribuem para uma experiência de usuário coesa, intuitiva e altamente satisf
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{pagina-inicial-logado-aluno}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{pagina-inicial-logado-aluno}
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\caption{Página inicial logado (visão do aluno)}
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\end{figure}
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@ -204,9 +240,9 @@ contribuem para uma experiência de usuário coesa, intuitiva e altamente satisf
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\subsection{Sala de aula - Comunicados (visão do aluno)}
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O design do card principal é meticulosamente elaborado, começando com a cor distintiva da turma no topo, seguida pelo título
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proeminente da turma. Abaixo do avatar do professor, seu nome é apresentado ao lado, facilitando uma conexão visual imediata
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entre aluno e professor. Três abas navegáveis - "Comunicados", "Atividades" e "Pessoas" - são claramente dispostas, permitindo
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entre aluno e professor. Três abas navegáveis - "Comunicados", "Atividades"\ e "Pessoas"\ - são claramente dispostas, permitindo
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uma navegação intuitiva e rápida pelos diferentes aspectos da sala de aula. Na primeira coluna à esquerda, os cards são organizados
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de maneira coesa e acessível. O card da sala de aula virtual incorpora uma microinteração eficaz, oferecendo um botão "Entrar"
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de maneira coesa e acessível. O card da sala de aula virtual incorpora uma microinteração eficaz, oferecendo um botão "Entrar"\
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que permite aos alunos participarem instantaneamente de uma sala de aula no Jitsi em uma nova aba, promovendo uma experiência de
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entrada direta e imediata. O card de próximas atividades apresenta as tarefas pendentes de forma clara e organizada, enquanto o
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card de horários de atendimento oferece uma visão rápida e fácil dos horários disponíveis para os alunos, facilitando a comunicação
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@ -217,7 +253,7 @@ de sala de aula online que é intuitiva, eficaz e altamente funcional para os us
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{sala-de-aula-comunicados-aluno}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{sala-de-aula-comunicados-aluno}
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\caption{Sala de aula - Comunicados (visão do aluno)}
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\end{figure}
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@ -226,7 +262,7 @@ de sala de aula online que é intuitiva, eficaz e altamente funcional para os us
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\subsection{Sala de aula - Atividades (visão do aluno)}
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Além do card fixo mencionado anteriormente, a tela é habilmente dividida em duas seções distintas: "Provas" e "Trabalhos",
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Além do card fixo mencionado anteriormente, a tela é habilmente dividida em duas seções distintas: "Provas"\ e "Trabalhos",
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dispostas de forma clara e organizada uma abaixo da outra. Na primeira seção, uma lista de provas disponíveis para entrega
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é apresentada com detalhes cruciais, incluindo título da prova, data de entrega e pontuação atribuída. Da mesma forma, na
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segunda seção, uma lista de trabalhos em aberto é exibida, fornecendo informações claras sobre título, data de entrega e
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@ -238,7 +274,7 @@ pendentes, facilitando assim o engajamento e o progresso acadêmico na plataform
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{sala-de-aula-atividades-aluno}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{sala-de-aula-atividades-aluno}
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\caption{Sala de aula - Atividades (visão do aluno)}
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\end{figure}
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@ -247,7 +283,7 @@ pendentes, facilitando assim o engajamento e o progresso acadêmico na plataform
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\subsection{Sala de aula - Pessoas (visão do aluno)}
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Além do card fixo que fornece informações essenciais sobre a turma, a tela é organizada em duas seções distintas: "Docentes"
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Além do card fixo que fornece informações essenciais sobre a turma, a tela é organizada em duas seções distintas: "Docentes"\
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||||
e "Discentes". Na primeira seção, a lista de professores é apresentada de forma clara e organizada, onde cada item exibe o
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||||
avatar do professor e seu nome completo ao lado. Essa apresentação permite aos usuários identificar facilmente os professores
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||||
responsáveis pela turma, promovendo uma comunicação eficaz e uma conexão mais pessoal entre docentes e alunos. Na segunda seção,
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@ -256,7 +292,7 @@ facilita a identificação dos colegas de classe e promove uma atmosfera de cola
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{sala-de-aula-pessoas-aluno}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{sala-de-aula-pessoas-aluno}
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\caption{Sala de aula - Pessoas (visão do aluno)}
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\end{figure}
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@ -279,7 +315,7 @@ encerrando o processo de interação de maneira eficiente.
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{detalhes-atividade-aluno}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{detalhes-atividade-aluno}
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\caption{Detalhes da atividade (visão do aluno)}
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\end{figure}
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@ -295,7 +331,7 @@ e concisa, e ao clicar, os usuários podem visualizar as respostas correspondent
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rápida e direta.
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Além dos accordions de perguntas frequentes, a tela de Informações também apresenta uma série de cards, cada um fornecendo detalhes e links
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úteis para diferentes setores e recursos da universidade IFMG. Cada card é projetado para destacar visualmente o setor ou recurso em questão,
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úteis para diferentes setores e recursos do IFMG. Cada card é projetado para destacar visualmente o setor ou recurso em questão,
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com ícones ou imagens representativas para melhorar a identificação e a compreensão. Os cards contêm informações relevantes, como detalhes
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de contato, horários de funcionamento e links para páginas específicas ou recursos online.
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@ -306,6 +342,6 @@ comunidade acadêmica.
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\begin{figure}[ht]
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\centering
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\includegraphics[width=.7\textwidth]{informacoes-aluno}
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\includegraphics[width=1\textwidth]{informacoes-aluno}
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\caption{Informações (visão do aluno)}
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\end{figure}
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@ -34,7 +34,8 @@ ações ou para incentivá-lo a realizar uma ação específica.
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Uma microinteração é composta de quatro partes: gatilhos que a iniciam, regras que determinam como ela funciona, feedback
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que as regras geram e os loops e modos que compõem suas meta-regras.
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Um exemplo de microinteração é o ato de enviar uma mensagem em um aplicativo de mensagens como o WhatsApp.
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Um exemplo de microinteração é o ato de enviar uma mensagem em um aplicativo de mensagens como o WhatsApp. A partir desse ato, as seguintes
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partes da microinteração ocorrem:
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\begin{itemize}
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\item \textbf{Gatilho:}
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